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Call to actions

Responsable pédagogique :
Toinon VIGIER, Maîtresse de conférences Polytech Nantes
du.designfactory@univ-nantes.fr

Coordinatrice formation continue :
Valérie RACINE
formation.continue@polytech.univ-nantes.fr
Tél : 02 51 85 74 03

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Détails

Informations pratiques

  • NOUVELLE FORMATION PROPOSÉE EN 2022-2023
  • Durée : 175 heures
  • Dates formation : La formation se déroule les mardis, du 13 septembre 2022 au 14 février 2023
  • Capacité d'accueil : 6 à 48 stagiaires
  • Lieu : Nantes Halle 6*
    * Quartier de la création, Pôle Universitaire sur les Cultures Numériques - halle 6 Ouest (42 rue de la Tour d'Auvergne)

Public ciblé

Prérequis en formation continue : être titulaire d’une licence ou d’un Bachelor, quel que soit le domaine.

Prérequis en formation initiale (double diplôme) : accès de droit aux admis en Master 2 (validation par les responsables de Master) ou admis en 5° année d’ingénieur.

Tarifs

Financement individuel formation continue : 3 000 €
Financement individuel formation initiale
  - Étudiant(e) de Nantes Université : 80 €

  - Étudiant(e) de l'École du Design Nantes Atlantique : 100 €
  - Étudiant(e) extérieur : 1 000 €


Partenaire

Ce programme est en association avec l’Ecole de Design Nantes Atlantique EDNA (cycle master)
EDNA
 

Présentation

La «Design Factory Nantes» est un module pédagogique interdisciplinaire inspiré d’Aalto University en Finlande, sur la conception et le prototypage de produits et services pour répondre à des problématiques de transitions – sociétales, environnementales, industrielles – rencontrées par des acteurs socio-économiques.

L’objectif est de réduire la frontière entre les mondes académique et économique en créant un lieu intermédiaire dans lequel les étudiants travaillent sur des projets professionnels de manière opérationnelle et autonome, en combinant R&D, ingénierie, design et sciences humaines et sociales.

En réunissant des étudiants, des enseignants-chercheurs et des industriels autour de projets concrets, la «Design Factory» favorise l’apprentissage par la pratique : les étudiants créent, conçoivent, prototypent, testent et ajustent, jusqu’à obtenir un prototype de produit et/ou service. Pour cela, ils sont accueillis dans un lieu emblématique de l’innovation, la Halle 6 Ouest, et ont à leur disposition des outils de pointe et des compétences expertes (informatique, design, conception assistée par ordinateur, impression 3D, ateliers électronique et menuiserie, etc).

La synergie des compétences permet de répondre à des enjeux complexes et multidimensionnels : enjeux techniques, innovation d’usage et qualité de l’expérience utilisateur, modèle économique, etc. Pour les acteurs socio-économiques partenaires, c’est une occasion de se projeter au mieux dans ce que pourraient être ses produits et services de demain face à une problématique de transition.

Objectifs

L'alliance des techniques, du design et des sciences humaines est plus que jamais une voie d'avenir pour placer l'humain au centre d'évolutions sociétales et anthropologiques majeures. C'est le défi que se propose de relever ce diplôme, dont les objectifs pédagogiques sont :

  • offrir aux étudiants des méthodes et des outils conceptuels permettant de penser et expérimenter les futurs services / produits / objets / méthodes d’interaction.

Plus spécifiquement, il s’agit :
- d’ouvrir les ingénieurs à une approche centrée sur l’humain, les usages et à une « pensée » plus holistique,
- d’offrir aux designers une ouverture vers un ensemble de méthodes plus formalisées liées aux technologies.

  • permettre aux étudiants d’expérimenter la pluridisciplinarité en travaillant en équipe autour d’un projet.

Les compétences visées sont :

  • analyser selon une approche centrée “expérience utilisateur” un contexte d’intervention mêlant design, sciences de l’ingénieur et/ou sciences du numérique
  • concevoir selon une approche centrée “expérience utilisateur” une intervention innovante mêlant design, sciences de l’ingénieur et/ou sciences du numérique
  • fabriquer des prototypes permettant de tester une intervention innovante mêlant design, sciences de l’ingénieur et/ou sciences du numérique
  • évaluer selon une approche centrée “expérience utilisateur” une intervention innovante mêlant design, sciences de l’ingénieur et/ou sciences du numérique
  • suivre et gérer un projet interdisciplinaire en lien avec un commanditaire extérieur

Lieux

Nantes

Halle 6 Ouest - Quartier de la création, Pôle Universitaire sur les Cultures Numériques - 42 rue de la Tour d'Auvergne - Nantes.

Responsable(s) de la formation

Responsable pédagogique : Toinon VIGIER – Maîtresse de conférences Polytech Nantes
du.designfactory@univ-nantes.fr

Partenariats

Établissements

Ce programme est en association avec l’Ecole de Design Nantes Atlantique EDNA (cycle master)
EDNA

Admission

Pré-requis

Formation(s) requise(s)

Prérequis en formation continue : être titulaire d’une licence ou d’un Bachelor, quel que soit le domaine.

Prérequis en formation initiale (double diplôme) : Accès de droit aux admis en Master 2 (validation par les responsables de Master) ou admis en 5° année d’ingénieur.

Public ciblé

Modalités de candidature

Modalités de candidature en formation continue :

Le dossier de candidature est à retourner accompagné d’un CV, une lettre de motivation et des copies de diplôme à l'adresse : du.designfactory@univ-nantes.fr

Réception des dossiers de candidature du 01 avril 2022 au 30 juin 2022. Les dossiers seront traités au fil de l’eau avec un retour dans les 15 jours.

Programme

La formation DU Design Factory est repartie sur 175 heures en présentiel dont 24 heures de cours/expertise, 19 heures de suivi (TD)/restitution, 4 heures de découverte des labs (TP) et 128 heures de travail en autonomie en partie en utilisant les ressources des laboratoires de la Halle 6.

Les heures d’autonomie sont dédiées à la mise en œuvre des compétences des apprenants sur un projet de grande envergure fournit par une entreprise. Les étudiants travaillent par équipe pluridisciplinaire de 6 à 10 membres.

Le programme se décompose en trois grands modules :
  • Brief
  • Idéation / Conception
  • Fabrication / Evaluation

+ un module transverse Gestion de projet.
Consulter le programme détaillé

Enseignants titulaires de Polytech Nantes, de l’IUT de Nantes et de l'École de Design Nantes Atlantique.

Temps plein

Formation en présentiel le mardi à la Hall 6 (Nantes).

Présentiel

Méthodes mobilisées
Cours magistraux, travail en groupe interdisciplinaire sur un projet d’entreprise avec travaux pratiques et suivi méthodologique.

Évaluation des compétences sur un projet de groupe (6 à 10 étudiants) à l’aide d’un rapport et d’une soutenance.

Validation
Diplôme d'Université (D.U.) niveau 7 délivré par Nantes Université.
 

Et après ?

Niveau de sortie

Bac+5 (Niveau 7)

Débouchés professionnels

Secteurs d'activité ou type d'emploi

Métiers et secteurs professionnel visés :
  • Responsable innovation
  • Ingénieur Recherche & Développement
  • UX designer
  • Designer de produits / de services
  • Consultant en créativité
  • Manager de la transition